Ik wil alles weten

Eindproduct

Pin
Send
Share
Send


een product het is iets dat ontstaat door een productieproces . In het kader van een markteconomie zijn producten die objecten die worden gekocht en verkocht om aan een behoefte te voldoen.

voltooid anderzijds is wat is al klaar, voltooid of voltooid . Het is mogelijk om in deze zin onderscheid te maken tussen wat is voltooid en wat er in zit ontwikkeling of het zal nog steeds worden aangepast voor een bepaald doel.

Het staat bekend als eindproduct naar het object bedoeld voor eindverbruiker . Het is daarom een ​​product dat geen aanpassingen of preparaten vereist om op de markt te worden gebracht.

Neem het geval van een tafel Het wordt aangeboden in een meubelzaak. Dit product doorloopt meerdere stadia voordat het wordt gemaakt: een boom wordt omgehakt om het hout te verkrijgen; het hout wordt gesneden, geschuurd, gepolijst en behandeld met bepaalde stoffen om het een grotere duurzaamheid te geven; met de houten planken wordt de tafel samengesteld volgens een eerder ontwerp, aantrekkelijk voor spijkers, lijm of andere aanvullende stoffen; De tafel is eindelijk schoongemaakt en gelakt. Pas dan komt het eindproduct aan, klaar voor een klant om het te verwerven en te gebruiken.

Om het eindproduct te laten bestaan, gaat het door verschillende staten en zelfs andere tussenproducten (inputs) en grondstoffen zijn nodig. In het voorbeeld van de tabel is het waarschijnlijk dat de timmerman het ruwe hout, de spijkers en de vernis heeft gekocht om het eindproduct te ontwikkelen. Misschien kunt u de tafel zelfs zonder te lakken verkopen aan een meubelzaak die de laatste hand legt voordat de tafel te koop wordt aangeboden.

De vorderingen van de technologie ze hebben geresulteerd in het ontstaan ​​van nieuwe markten als een onvermijdelijk resultaat van het creëren van soorten producten die niet in een van de categorieën van het verleden pasten. Blu-ray-films, computerprogramma's, opgenomen muziek en videogames zijn vier duidelijke voorbeelden van producten die een eigen plek in de industrie nodig hadden, ver van meubels, kleding en auto's. Hun verschillen worden echter ook weerspiegeld in de productiefase ze beginnen bij de conceptie zelf en gaan zelfs door in de distributie ervan .

Terwijl een set meubels op de markt wordt geïntroduceerd om het publiek te verleiden met indrukwekkende ontwerpen of betaalbare prijzen om het huis te renoveren, reageert de digitale inhoud van de entertainmentwereld meestal op de vraag of verwachtingen van de consument. in plaats van zichzelf op te leggen als de nieuwe trend . Dankzij het gewicht van sociale netwerken en platforms van micromecenazgo (vertaling van de term in het Engels crowdfunding), drukken gebruikers voortdurend hun behoeften en verlangens uit aan ontwikkelaars, naast het investeren van geld in de creatie van hun favoriete werken.

Deze graad van deelname Het publiek gedurende het ontwikkelingsproces vereist dat artikelen worden weergegeven voordat de status van gereed product wordt bereikt. Tenzij het een echte revolutie is, kunnen consumenten zich genegeerd voelen als ze geen deelnemer zijn, zelfs als ze geen rekening houden met hun mening.

Een ander fundamenteel verschil in de productie van inhoud digitaal ten opzichte van traditionele producten is het grondstof: ver van het vereisen van lijm en vernis, vertrouwt dit genre meestal op het werk van een groep mensen op hun respectieve computers. Dit betekent niet dat het in sommige gevallen nodig is om modellen en poppen te ontwikkelen, bijvoorbeeld om het ontwerpwerk te vergemakkelijken of om ze te scannen en te digitaliseren.

De fase van u test (ook bekend als testing of testing) is ook een van de belangrijkste kenmerken van interactieve digitale inhoud. Voordat een eindproduct wordt, moet er een periode zijn waarin gespecialiseerde mensen ervoor zorgen dat ze aan een reeks minimale kwaliteitseisen voldoen om aan de consument te voldoen.

Pin
Send
Share
Send